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基本的に接触は禁止ですので、相手の服を掴んだり、押したりしたら反則になります。ただし、ボールを競り合った時に体が軽く接触する程度は許されます。 |
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走路上にディフェンスがいる場合は、左右にカットして相手を振り切るか、それが出来ない場合は停止してプレイを終了します。猛スピードで無理にディフェンスの横をすり抜けるようなプレイは危険なため、反則となる場合があります。 |
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フィールド上ではディフェンスが優先になりますので、オフェンスがディフェンスの進路を妨害すると反則になります。ただし、ディフェンスにも危険回避の義務がありますので、オフェンスに対して突っ込んで行ったような場合はディフェンスの反則になります。 |
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スクリメージラインを超えた場所ではパスは出来ませんが、ラインの手前では手渡しまたは後方へのパスは何度でも行えます。 |
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ハーフラインとエンドゾーン手前の5ヤードは「ノーランニングゾーン」となり、そのエリアで開始されたプレイではランプレイを使うことが出来ません。 |
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ディフェンスがインターセプトをした場合はその瞬間から攻守交代となり、そのまま相手エンドゾーンへ入ればタッチダウンとなります。フラッグを取られた場合はその地点から攻撃を開始することが出来ます。 |
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あきらかにボールを持っていない人のフラッグを取ったら反則になります。 |
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ディフェンスはスナップを受けたプレイヤーが誰かにボールを渡すまではスクリメージラインを超えることができません。ただし、スナップ時にスクリメージラインから7ヤード以上離れた位置にセットしていたディフェンスプレイヤーに限ってスクリメージラインを超えること(ブリッツ)ができます。 |
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フラッグを取られないために、360度程度のスピン、ジャンプ、フラッグを押さえる、相手の手を払いのけるなどをした場合は反則となります。 |